● Dedié (Kimsufi)
● Framework utilisé : ESX
● esx_mecanojob
Voila ce n’est pas vraiment un problème mais plutôt une demande.
J’aurais souhaiter savoir comment faire pour permettre la personnalisation des véhicules moddé que j’ai récemment ajouter sur le serveur.
Ah oui et pour préciser j’ai déjà chercher que ce sois sur se fofo ou sur le fofo officiel ou même sur youtube ou en recherce en anglais je ne trouve rien…
Ouais mais dans mecanojob les employé on un lscustom seul la peinture , les neons et 2/3 trucs se modifie mais pas les ailerons et tout même si le mod en as
le véhicule start bien aucune erreur seulement comme le dit au dessus @zomblard impossible de le modifier même la couleur primaire ne change pas, seulement le nacré et les néons.
Si je restart la ressource une fois le serveur démarrer je peut modifier le véhicule au complet becquet, pare chocs etc… j’ai entendu parler d’un soucis d’id des modkit sur des forums anglais je n’ai pas bien compris ce qu’il en était, étant débutant dans ce domaine.
Autre bizarrerie rencontré je peux effectivement modifier le véhicule une fois la ressource restart et un autre joueur qui ne dispose pas des fichier sur sa machine local aussi cependant la majorité ne peuvent pas le modifié même après le restart de la ressource. je suis un peu perdu. je peut apporté plus de précisions sur le problème donc n’hésitez pas a me posez des question je ferait en sorte d’y répondre au mieux