J’essaie de faire en sorte de récupérer les touches pressé par le joueur que je ne connais pas d’ailleurs.
Il y à une méthode IsControlPressed mais il faut connaitre d’avance la touche pour faire un côntrole hors ce n’est pas le cas.
dois-je faire un Switch sur tous les cas possible ou y-à t’il une méthode pour ceci ?
C’est normal, les touches sont en réalité des contrôles.
Pour faire simple tu as une référence, et non une « touche », qui exécute un contrôle. D’ailleurs les natives portent bien leurs nom IsControl... et non IsKey....
Et heureusement, sinon les devs (offi) ne pourraient pas gérer facilement les multitudes de claviers/réglages clavier.