Modifier la vitesse d'une voiture de police

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SNx974
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Enregistré le : 29 juin 2018, 17:44

14 juil. 2018, 17:33

Système d'exploitation (Linux/Windows) : Windows 10
Version de FiveM : En date du message

Explication du problème :

Bonjour, j'aimerai savoir où changer pour modifier la puissances des voitures en général dont celle des polices qui m’intéresses =)

Cordialement SNx

Capture(s) d'écran :



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Matt.S
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Enregistré le : 22 sept. 2017, 10:40

14 juil. 2018, 19:00

Bonjour, pour changer la vitesse d'un véhicule de police vous devez modifier une valeur dans le handling.meta.

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Michaia48
Messages : 9
Enregistré le : 02 juil. 2018, 20:05

14 juil. 2018, 19:10

Bonjour,

Le handling.meta des véhicule police vanilla ce situe ou ?

Parsque j'ai vu des serveur ou les véhicule vanilla sont modifier en vitesse

Cordilament

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Kashnars
Messages : 3
Enregistré le : 13 juin 2018, 15:30

14 juil. 2018, 19:14

Salut,

Je drop ça là


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Sweety Kandy
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Enregistré le : 29 juin 2018, 20:04

14 juil. 2018, 19:23

Mauvaise idée, cela n'est pas la bonne méthode.

Il y a des natives qui permettent d'augmenter la puissance de certains modèles

Par exemple, l'une d'elles :
https://runtime.fivem.net/doc/reference ... D37AE292DB

Ou encore :
https://runtime.fivem.net/doc/reference ... 6368C94158
Développeur ESX à la retraite

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SNx974
Messages : 14
Enregistré le : 29 juin 2018, 17:44

15 juil. 2018, 15:48

Merci pour vos réponse je vais test tout cela je vous tiens au courant :)

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Suma
Messages : 12
Enregistré le : 10 juil. 2018, 10:58

21 juil. 2018, 04:00

Sweety Kandy a écrit :
14 juil. 2018, 19:23
Mauvaise idée, cela n'est pas la bonne méthode.

Il y a des natives qui permettent d'augmenter la puissance de certains modèles

Par exemple, l'une d'elles :
https://runtime.fivem.net/doc/reference ... D37AE292DB

Ou encore :
https://runtime.fivem.net/doc/reference ... 6368C94158
Salut j'aimerait aussi augmenter la vitesse de mes vehicules de police mais je sais pas ou mettre ces ligne de code :

ENGINE POWER
// 0x93A3996368C94158 0xE943B09C
// SetVehicleEnginePowerMultiplier
void _SET_VEHICLE_ENGINE_POWER_MULTIPLIER(Vehicle vehicle, float value);

ENGINE TORQUE
// 0xB59E4BD37AE292DB 0x642DA5AA
// SetVehicleEngineTorqueMultiplier
void _SET_VEHICLE_ENGINE_TORQUE_MULTIPLIER(Vehicle vehicle, float value);
<1.0 - Decreased torque
=1.0 - Default torque
>1.0 - Increased torque

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