[Résolu]Spawn véhicule qui gène un mapping

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dolutattoo
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01 févr. 2019, 14:52

Système d'exploitation du Serveur (Linux/Windows) : Windows
Version de FiveM : Dernière à ce jour
Utilisation d'un framework ? (ES/ESX/FT/VRP/Aucun) : ESX

Explication du problème : J'ai toujours ce genre de problème lorsque j'utilise un mapping, y aurait-il un moyen pour empêcher le spawn de véhicule dans une certaine zone ?

Capture(s) d'écran : Image
Modifié en dernier par dolutattoo le 14 févr. 2019, 03:28, modifié 1 fois.



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Maxime50
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01 févr. 2019, 15:52

Fais un script de détection des véhicules, et quand il y en a qui spawn il est delete instant


C'est en bidouillant qu'on apprend !

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dolutattoo
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08 févr. 2019, 23:55

Merci pour ta réponse,
ça fait presque une semaine que je cherche comment faire fonctionner ça, car j'aime pas prendre un truc tout pret sans comprendre ^^

j'ai fais une ressource avec un client.lua qui contient ceci :

Image

Mais le véhicule ne se supprime pas quand j'arrive sur lui......

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Maxime50
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09 févr. 2019, 00:05

adapte plutôt avec ça ^^

Code : Tout sélectionner

local vehicle = GetClosestVehicle(x,y,z, 3.5, 0, 70)
if DoesEntityExist(vehicle) then
    SetEntityAsMissionEntity(vehicle, true, true)
    DeleteVehicle(vehicle)
end
Edit : x y z c'est les coord de la zone où sa spawn ;)


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dolutattoo
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09 févr. 2019, 04:45

Merci je test ça demain !

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dolutattoo
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14 févr. 2019, 03:28

Je confirme que ça fonctionne, merci beaucoup !

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